{"id":26090,"date":"2024-11-04T00:30:17","date_gmt":"2024-11-04T03:30:17","guid":{"rendered":"https:\/\/infoluro.com\/?p=26090"},"modified":"2024-11-04T00:30:17","modified_gmt":"2024-11-04T03:30:17","slug":"proponen-crear-un-programa-de-prevencion-de-ludopatia-en-ninos-y-jovenes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/infoluro.com\/?p=26090","title":{"rendered":"Proponen crear un Programa de prevenci\u00f3n de Ludopat\u00eda en Ni\u00f1os y Jovenes"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En los \u00faltimos meses, conforme se van conociendo historias y estad\u00edsticas sobre la cuesti\u00f3n, ha crecido sobremanera el uso de aplicaciones y programas de apuestas -tanto legales como ilegales- por parte de ni\u00f1os, j\u00f3venes y adolescentes. Desde distintas instituciones, colegios profesionales y el sector p\u00fablico vienen advirtiendo sobre el crecimiento de los casos y tratan de promover y poner en pr\u00e1ctica acciones y programas para evitar que las cifras sean a\u00fan m\u00e1s altas.<\/p>\n<p>De hecho, por citar un ejemplo, en Bah\u00eda Blanca un reciente estudio determin\u00f3 que tres de cada diez ni\u00f1os y j\u00f3venes de entre 11 y 20 a\u00f1os se involucra en apuestas, que siete de cada diez conocen alguien que lo hace y que ocho de cada diez creen puede convertirse en un problema.<\/p>\n<p>Es m\u00e1s: en las \u00faltimas semanas, desde el Gobierno bonaerense se lanz\u00f3 el Plan Integral de Prevenci\u00f3n y Tratamiento de la Ludopat\u00eda Adolescente, adem\u00e1s de la campa\u00f1a de concientizaci\u00f3n Viciar con Apuestas, No da, en la cual se alerta sobre los riesgos que conlleva el consumo problem\u00e1tico de las apuestas digitales en j\u00f3venes y adolescentes. El objetivo de esta movida es desalentar las apuestas ilegales, como tambi\u00e9n promover diferentes acciones que generen la reflexi\u00f3n en los entornos de personas que puedan estar atravesando una situaci\u00f3n de ludopat\u00eda.<\/p>\n<p>En este marco, desde hace unos meses fue presentado un proyecto para la creaci\u00f3n del programa preventivo y permanente de Prevenci\u00f3n y Asistencia Contra los Riesgos de la Ludopat\u00eda en Adolescentes y Adultos J\u00f3venes.<\/p>\n<p>La iniciativa, presentada por la diputada Fernanda Bevilacqua, tiene como objetivo la garant\u00eda del derecho a la salud; promover pol\u00edticas de salud p\u00fablica destinadas a los adolescentes; prevenir consecuencias patol\u00f3gicas del juego online; asegurar el acceso a servicios de asistencia integrales a los jugadores compulsivos y su familia, y brindar asistencia inmediata por medio de la creaci\u00f3n de una l\u00ednea telef\u00f3nica exclusiva.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n propone el abordaje de manera multidisciplinaria de la problem\u00e1tica y la elaboraci\u00f3n de tratamientos diferenciados seg\u00fan las necesidades de los individuos; educar a los adolescentes en los niveles secundarios de los institutos de ense\u00f1anza p\u00fablica y privada; suscitar la pr\u00e1ctica de actividades l\u00fadicas y recreativas que no contemplen apuestas econ\u00f3micas, y educar sobre otras formas no tradicionales de ludopat\u00eda como los juegos de suscripciones tipo &#8220;pay to play&#8221; o &#8220;pay to win&#8221;.<\/p>\n<p>Seg\u00fan propone, una vez en aplicaci\u00f3n, quien se encuentre a cargo de su puesta en funcionamiento deber\u00e1 difundir material audiovisual que informe acerca de los peligros y consecuencias negativas del juego con apuestas online; realizar cursos de capacitaciones y talleres a los fines de informar y concientizar a la poblaci\u00f3n en general sobre las adicciones y la ludopat\u00eda con el objeto de prevenir e identificar las acciones y conductas propias de los jugadores, en particular a personal de los sistemas sanitarios, docentes, profesionales que trabajen dentro del \u00e1rea escolar, y dem\u00e1s personal relacionado al juego, brindando conocimientos te\u00f3ricos y pr\u00e1cticos.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se establece la realizaci\u00f3n de talleres informativos-preventivos y espacios de reflexi\u00f3n destinados a la comunidad educativa, especialmente a j\u00f3venes y adultos j\u00f3venes; articular con organizaciones locales y organizaciones no gubernamentales, especializadas en la prevenci\u00f3n y tratamiento de la ludopat\u00eda; coordinar convenios con universidades estatales y\/o privadas para promover la concientizaci\u00f3n mediante planes de investigaci\u00f3n para la puesta pr\u00e1ctica de sistemas de identificaci\u00f3n de la acci\u00f3n de los juegos y apuestas online, en adolescentes y adultos j\u00f3venes.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, se incentivar\u00e1 el trabajo en conjunto con las mesas de salud mental local el trabajo por regiones, y se presentar\u00e1n informes sobre las acciones llevadas a cabo a nivel provincial y local, y se desarrollar\u00e1n campa\u00f1as educativas, informativas y de publicidad -televisivas, radiales, gr\u00e1ficas e internet- con el prop\u00f3sito de concientizar a toda la poblaci\u00f3n sobre las consecuencias nocivas de la ludopat\u00eda, incentivando en valores y estilos de vida saludables alternativos al juego patol\u00f3gico.<\/p>\n<p>Por otro lado, el proyecto establece la implementaci\u00f3n de un servicio de atenci\u00f3n telef\u00f3nica, gratuito, junto con otro de mensajer\u00eda instant\u00e1nea para enviar y recibir contenido en formato de texto, audios, fotos y videos.<br \/>\nPor supuesto, tambi\u00e9n establece la realizaci\u00f3n de campa\u00f1as de publicidad o promoci\u00f3n, as\u00ed como la confecci\u00f3n de acuerdos con autoridades jurisdiccionales para dise\u00f1ar e implementar acciones conjuntas.<\/p>\n<p>\u201cEl juego con apuestas online se ha convertido en una preocupaci\u00f3n creciente debido a su accesibilidad y atractivo, destacando especialmente el primer aspecto en cuando a la disponibilidad plena en funci\u00f3n del uso de los dispositivos m\u00f3viles\u201d, se\u00f1ala Bevilacqua en los fundamentos del proyecto.<\/p>\n<p>Al respecto, establece que entre la vulnerabilidad de los adolescentes a \u201clos riesgos asociados con el juego, incluyendo la adicci\u00f3n, el endeudamiento y los problemas de salud mental\u201d, el avance de las plataformas tecnol\u00f3gicas y la transformaci\u00f3n de los h\u00e1bitos digitales durante la pandemia, estas tendencias se han expandido, \u201cvolviendo el juego con apuestas online m\u00e1s accesible y atractivo para los j\u00f3venes tal cual muestran distintas estad\u00edsticas de organismos p\u00fablicos y organizaciones privadas\u201d.<\/p>\n<p>En ese sentido, destaca que -seg\u00fan la consultora internacional Research and Markets- se prev\u00e9 que el mercado de los juegos de azar online crecer\u00e1 un 18% en los pr\u00f3ximos seis a\u00f1os en Am\u00e9rica Latina. Por ello, la situaci\u00f3n econ\u00f3mica y la adicci\u00f3n en el uso de las redes conforman una peligrosa combinaci\u00f3n.<\/p>\n<p>\u201cEs necesario implementar un programa mediante una campa\u00f1a preventiva dirigida a los adolescentes y adultos j\u00f3venes con el objetivo de concientizarlos sobre los riesgos del juego con apuestas online y brindarles informaci\u00f3n adecuada sobre como solicitar atenci\u00f3n psicol\u00f3gica y de contenci\u00f3n ante el flagelo de la ludopat\u00eda, replicando a nivel local lo realizado en distintas jurisdicciones municipales\u201d, indica.<\/p>\n<p>La ludopat\u00eda es la alteraci\u00f3n progresiva del comportamiento a trav\u00e9s de una inhabilidad para resistir los impulsos de jugar por apuestas o de azar, consistente en una adicci\u00f3n patol\u00f3gica que llega a afectar el funcionamiento a nivel personal, familiar, emocional, social, econ\u00f3mico y financiero del jugador.<\/p>\n<p>Se encuentra incluida como una enfermedad o trastorno mental en la Clasificaci\u00f3n Internacional de Enfermedades de la OMS, y en el Manual Diagn\u00f3stico y Estad\u00edstico de los Trastornos Mentales de la Asociaci\u00f3n Psiqui\u00e1trica de los EE.UU.<\/p>\n<p>Este trastorno se caracteriza por la presencia de graves dificultades en limitar la cantidad de dinero o tiempo empleado en el juego, lo que origina consecuencias adversas para el jugador, para otros o para la comunidad.<\/p>\n<p>Otras de las caracter\u00edsticas que preocupan y que tienen como protagonistas a los adolescentes y j\u00f3venes, son los juegos denominados: &#8220;pay to play&#8221;, tipo de juego en l\u00ednea, que requiere que los usuarios paguen para jugarlo, o &#8220;pay to win&#8221; en otras palabras pagar para ganar\/mejorar\/avanzar se dan en juegos free to play en el que el jugador puede comprar accesorios o habilidades, puede o no estar disponible para los jugadores que no pagan. De esa forma, el jugador que paga tiene ventaja sobre el resto de jugadores.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/infoluro.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/241025-fernanda-bevilacqua.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-26091\" src=\"https:\/\/infoluro.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/241025-fernanda-bevilacqua-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/infoluro.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/241025-fernanda-bevilacqua-300x169.jpg 300w, https:\/\/infoluro.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/241025-fernanda-bevilacqua-768x432.jpg 768w, https:\/\/infoluro.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/241025-fernanda-bevilacqua-800x454.jpg 800w, https:\/\/infoluro.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/241025-fernanda-bevilacqua.jpg 807w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>El proyecto de ley fue presentado por la diputada villarinense Fernanda Bevilacqua. Ser\u00e1 del \u00e1mbito provincial y cada municipio podr\u00e1 sumarse en forma individual.<\/p>\n<p>Fuente : La Nueva.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; En los \u00faltimos meses, conforme se van conociendo historias y estad\u00edsticas sobre la cuesti\u00f3n,&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":26092,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[45,12],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/26090"}],"collection":[{"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=26090"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/26090\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26093,"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/26090\/revisions\/26093"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/26092"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=26090"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=26090"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/infoluro.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=26090"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}